Arte livre com Krita

Arte 2D é muito importante para transmitir emoções, definir a identidade visual e a narrativa nos jogos. No projeto Espada, usamos ilustrações digitais em 2D em praticamente todo lugar. Para isso, tínhamos algumas opções de softwares para ilustrar e escolhemos uma que refletisse os valores do projeto, que em parte são acessibilidade, colaboração e propósito. 

Escolhemos então o Krita. E por quê? O Krita é uma ferramenta feita de artista para artista, com uma interface bem intuitiva, é gratuito e de código aberto sendo acessível para equipes pequenas como a nossa e em projetos sociais. O programa tem diversas ferramentas para arte por camadas, até animações frame a frame e também é compatível com formatos usados em engines de jogos. 

No Projeto Espada, nós reforçamos o compromisso com o acesso democrático à tecnologia, e uma ferramenta de qualidade profissional gratuita ajuda muito na produção em alto nível. Tempos atrás o software mais usado para ilustração e desing o Photoshop sofreu um boicote por parte da comunidade artistica, a Adobe assumidamente estava coletando dados dos trabalhos feitos nela, para treinamento de sua inteligência artificial, o que consideramos um ultraje! Sendo então um dos motivos de não usarmos tal ferramenta que já não tinha um preço muito acessível. 

Nessa etapa de produção, nosso artista júnior Ramon teve a oportunidade de ser treinado e capacitado pelo artista sênior e líder da Equipe Adas, nos moldes do jogo. Desse modo, aplicamos tudo o que acreditamos ser saudável para o mercado de jogos e alimentamos nossos ideais com um time que se ajuda sempre, e o Krita com sua simplicidade, possibilita isso. 

Notamos nas etapas de planejamento e produção que podemos fortalecer o ecossistema de produção cultural independente não só produzindo em si, mas também falando sobre as ferramentas e etapas dos processos. Nós fazemos questão de divulgar o Krita, e isso é parte da nossa missão. Recomendamos outros desenvolvedores e artistas a explorarem ferramentas poderosas e acessíveis como essa. 

E aí, bora testar o Krita?  

Conhecendo Espada

Criada em um momento de caos, onde Adas Oliveira da Silva, viveria seu sonho ou ficaria ainda mais preso em um buraco. Quando a criatividade se torna algo profissional e responsável por ser o que você quer para manter a vida, ela toma vida própria. 

Espada ganhou vida por meio de sonhos e principalmente esperança. 

Para entender melhor quem é a personagem Espada, é bom entender como foi seu processo de criação. Na indústria de jogos vemos diversas receitas, utilizando arquétipos e outras teorias que as vezes é bom ficar longe. Espada surgiu em um processo único, acreditamos que quem usa, não conta! Que é existir. 

Ela existe, ponto. A menina principal foi tomando cada vez mais forma, a cada tentativa na jornada de produção de jogos, cada pedaço dessa caminhada contribuiu para sua formação. Apesar da autoria ser principalmente do Adas, ele pegou algumas opiniões emprestadas de Ohanna, o que foi auxiliando a dar mais charme a personagem. 

Durante a pandemia, Espada tomou sua forma inicial, já que muitas portas fecharam para Adas e Ohanna. Estando em um momento crítico de suas vidas, decidiram: “Vamos lutar para ter nosso sonho, um jogo”. Assim, o universo de Espada recebia suas bases, a aventura da personagem e seu maior desafio tinha um propósito estabelecido, vencer e sair do Buraco. 

As cores que à compõe levam mensagem de luta contra a depressão, uma doença que aflige Adas, sendo fonte de inspiração da razão para muitas ações dela durante o jogo. Depois de alguns “nãos” nos editais que o projeto concorreu para conseguir recursos, essas ondas de tristezas ficaram ainda mais recorrentes, mas a esperança sempre esteve no amanhecer e o jogo era aplicado em outros editais.  

Colocando seu capuz, Espada recupera as forças, só um momentinho para pensar e recarregar suas energias. Muitas pessoas precisam desse tipo de momento, mas não reconhecem. Quando havia um edital com desclassificação, havia tristeza, mas logo em seguida, depois de uma pequena pausa, era possível se levantar e lutar, e assim reescrever e entender o porquê da nota ou do problema.  

A personalidade da personagem principal fica ainda mais destacada nessa aventura ao erguer uma arma que representa sua força, uma espada. A jornada não será fácil, ela deverá enfrentar desafios e problemas com sua bondade e fé. Ela não se importa de auxiliar amigos e pessoas que ama, mas sua maior determinação é buscar uma saída. 

Sua bolsa é repleta de itens e sonhos. Durante essa jornada, ela escolhe ficar rodeada de boas pessoas que vão auxiliar em conquistar seu objetivo, mesmo tendo doenças como depressão e ansiedade, ela consegue ter a sorte de encontrar pessoas que a tratam bem com amor e carinho, assim como ela trata os outros.  

Agora que você conhece um pouco da Espada e sua criação, está animado para participar e tornar-se parte da história dela a auxiliando sair do Buraco? Vamos nos aprofundar mais sobre ela em outros posts aqui do blog, já que a cada dia descobrimos algo novo sobre ela.